Brawl Stars on Supercellin uusin moninpeli online -taisteluareena,
joka on suunniteltu samojen kaverien toimesta, jotka toivat sinulle Clash of
Clansin ja Clash Royalen, ja se on Supercellin uusin moninpelitaisteluareena,
joka on suunniteltu iOS: lle ja Androidille. Pelissä on useita erilaisia
pelitiloja, joista pelaajat voivat valita, ja jokaisella on ainutlaatuinen
tavoite saavutettaviksi. Yhteenvetona voidaan todeta, että pelaajat valitsevat
ja ohjaavat yhden Brawlerin kasvavasta hahmoluettelosta taistelemaan.
Jokaisella Brawlerilla on ainutlaatuinen taitopaketti, joka tekee niistä
ihanteellisia tietyissä tilanteissa, ja jokainen kokenut pelaaja osaa valita
oikean Brawlerin tehtäväänsä. Brawlersille on myös saatavana
mukautusominaisuuksia, jos nautit pienestä pizzasta kosmetiikan suhteen.
Lyhyesti sanottuna, jos pidät pelaamisesta mobiililaitteellasi ja
etsit kevyttä ja helppoa tapaa tappaa joutokäynti, Brawl Stars saattaa olla
juuri etsimäsi ratkaisu. Auttaaksemme sinua hallitsemaan kilpailua ensimmäisestä
päivästä lähtien, oppaamme näyttää Brawl Starsille A – Z ja mihin keskeisiin
näkökohtiin sinun tulee keskittyä pelin edetessä.
Mistä aloittaa riitely
Aloitetaan puhumalla eri pelitiloista, joihin voit liittyä. Brawl
-valikosta löydät seuraavat tiedot:
- Showdown-Ilmainen
kaikille, kaikki menee -tila, jossa pelaajat pyrkivät olemaan viimeinen
seisova mies. Täällä pelaajat kilpailevat yhdeksää muuta vastaan
areenalla, jota ympäröi myrkyllinen kaasu. Ajan myötä myrkkykaasu
sulkeutuu kohti areenan keskustaa, ja ainoa tapa saavuttaa voitto on pysyä
hengissä loppuun asti joko tyhjentämällä vastustajasi hevosvoimat tai
ohjaamalla heidät myrkkykaasuun, mikä voi tehdä valtavan vahingot ajan
myötä ottelun edetessä. Saat myös enemmän palkintoja mitä pidempään elät,
joten sinnikkyys on tässä avainasemassa.
- Duo
Showdown - Samanlainen kuin yhden hengen Showdown -tila, paitsi että
pelaajat muodostavat parin ja taistelevat neljää muuta joukkuetta vastaan.
Yksi merkittävä piirre tässä on se, että resursseja, kuten Power Cubes,
jaetaan, ja kaatuneet pelaajat voivat uudelleensyntyä niin kauan kuin
joukkuetoverinsa ovat vielä taistelukentällä.
- Gem Grab
- Gem Grabissa 2 3 hengen joukkuetta kilpailee toisiaan vastaan
saadakseen 10 helmiä mahdollisimman nopeasti. Nämä jalokivet kutevat
määrätyin väliajoin areenan keskellä, ja ensimmäinen joukkue, joka kerää
10 helmiä, aloittaa ajastimen. Jos he onnistuvat pitämään jalokivet
loppuun asti, voitto menee heille. Pelaajan voittaminen pakottaa heidät
pudottamaan kaikki jalokivet, jotka heillä on, ja jos määrä putoaa alle
10, lähtölaskenta pysähtyy ja nollautuu.
- Brawl
Ball - Jos luulit, että Brawl Ball kuulostaa jalkapallo -peliltä, se
johtuu siitä. Kuten Gem Grab, pelaajat ryhmitellään kolmiosaiseksi ja
taistelevat toisiaan vastaan. Voittaaksesi sinun on otettava pallo ja
tehtävä maali syöttämällä se vihollisjoukkueen maalin läpi. Ensimmäinen
joukkue, jolla on kaksi pistettä, voittaa, ja tasapelin sattuessa ottelu
jatkuu jatkoajalle, kun kaikki esteet poistetaan. Pelaaja pudottaa pallon,
jos hänet kukistetaan, lyödään takaisin tai tainnutetaan, ja pallo voidaan
ampua käyttämällä tavallisia hyökkäyspalkkeja tai Supereita.
- Bounty -
Bounty asettaa kaksi kolmen Brawlers -joukkuetta toisiaan vastaan, ja
tavoitteena on olla joukkue, jolla on eniten tähtiä 2 minuutin loppuun
mennessä. Jokainen Taistelija aloittaa kahdella tähdellä, ja jokaisen
tappionsa saaneen Taistelijan palkkio (tähtien määrä) kasvaa yhdellä.
Pelaajan voittaminen lisää palkkionsa voittajan pelaajan joukkuetulokseen
ja palauttaa palkkionsa takaisin 2 tähteä. Kartan keskellä on myös sininen
tähti, joka toimii tasapelinä tasapelin sattuessa. Pelaajalle, joka saa
sinisen tähden, ei makseta palkkiota, ja heidän joukkueensa hyötyy, jos
pisteet ovat tasan. Pelaajan voittaminen sinisellä tähdellä voit ottaa sen
pois heiltä.
- Heist -
Toinen joukkueen taistelu tällä listalla, Heistin tavoitteena on tuhota
vastustajasi kassa ja samalla suojella omaasi. Jos molemmat kassakaapit
ovat vielä hengissä ottelun loppuun mennessä, voitto ratkaistaan sen
perusteella, kumman joukkueen kassakaapissa on enemmän HP: tä jäljellä.
- Piiritys
- Siege on vähän samanlainen kuin Heist, mutta sen sijaan, että suojelisit
kassakaappia, vartioit tornia. Pultit kutistuvat kartan keskelle, ja voit
käyttää niitä päivittämään tornisi piiritysrobotiksi määrätyin väliajoin.
Mitä korkeampi robotin taso, sitä enemmän DPS: ää se tekee, ja sitä
nopeammin voit tuhota vastustajasi robotin. Heistin tapaan voitto tulee
tasatilanteessa sen joukkueen robotilla, jolla on enemmän HP: tä ottelun
loppuun mennessä.
- Hot
Zone-Hot Zone vaatii korkean taistelun muodon, joten pelaajat tarvitsevat
tiettyjen alueiden kaappaamisen kartalla pysymällä niiden sisällä.
Vyöhykkeen kaappausprosentti täyttyy vähitellen, kun sillä on Brawler, ja
yhdellä kartalla voi olla useita vyöhykkeitä. Vain Brawlers voivat
osallistua pisteen saamiseen, ja joukkue, jolla on lopulta suurempi
kaappausprosentti, voittaa ottelun.
Nämä tapahtumat vaikuttavat sijoitukseesi, ja niiden ulkopuolella
näet erikoistapahtumia myös viikonloppuisin. Toisin kuin tavalliset tapahtumat,
erikoistapahtumat esittelevät uusia pelitiloja, jotka ovat enemmän PvE -muodon
mukaisia, eivätkä ne vaikuta sijoitukseesi voitosta tai häviöstä riippumatta.
Brawlers - liike ja hyökkäys
Taistelijoiden itse osalta on kaksi näkökohtaa, joita voit
hallita: liike ja hyökkäys. Liikkeellä voit napauttaa kartan sijaintia, ja
Brawler siirtyy automaattisesti sitä kohti. Vaihtoehtoisesti voit hallita
niiden jokaista askelta manuaalisesti pitämällä vasenta ohjaussauvaa painettuna
ja vetämällä sitä. Hyökkäys voidaan tehdä oikean ohjaussauvan avulla, jota voit
myös vetää kohdistaaksesi ja vapauttaa. Napauttamalla sitä Brawler laukaisee
lähimmän elinkelpoisen kohteen, jonka se löytää. Jokaisella Brawlerilla on myös
ainutlaatuinen Super -kyky, joka ladataan vahingoittamalla muita Brawlersia.
Voit hallita tätä samalla tavalla kuin tavallisia hyökkäyksiäsi. Supersin
lisäksi jokaisella Brawlerilla on myös joukko ainutlaatuisia rajoitetun käytön
aktiivisia taitoja, joita kutsutaan Gadgetsiksi, sekä passiivisia kykyjä, jotka
tunnetaan nimellä Star Powers.
Taistelussa Brawlerillasi on 2 tilariviä päänsä päällä; Toinen
osoittaa, kuinka paljon heillä on terveyttä, ja toinen osoittaa, kuinka monta toimintaa/hyökkäystä
he voivat tehdä. Brawlerisi terveys uudistuu hitaasti sen jälkeen, kun se ei
ole kärsinyt vahinkoa vähään aikaan, ja hyökkäyspalkki täyttyy automaattisesti
automaattisesti ilman suoraa väliintuloa.
Progression elementit
Jos haluat erota taistelusta hieman, puhutaan yhtä tärkeästä pelin
näkökohdasta, ja se on eteneminen. Brawl Stars -sovelluksestasi löydät Brawl
-laatikot - ne ovat ensisijainen tapa hankkia uusia Brawlers -pelejä sekä muita
herkkuja. Joka kerta kun avaat Brawl Boxin, sinulla on mahdollisuus voittaa
harvinaisia Brawlers-, Power Points-, Star Powers- ja Gadgets -pelejä
olemassa oleville Brawlers -peleille ja kolikoille. Sinulla on myös
mahdollisuus voittaa Token Doubler -kohde, mikä lisää seuraavia 200 otteluista
ansaitsemasi rahaketta. Merkkejä käytetään tasojen avaamiseen Brawl Passissa,
jossa on oma runsas joukko palkintoja.
Kolikot ovat Brawl Starsin päävaluutta, ja niitä voidaan käyttää
useilla eri tavoilla, joista merkittävin on Brawlersin päivittäminen. Jokainen
Brawler voi nousta tasolle 9, jossa on tarpeeksi Power Points -pisteitä ja
kolikoita. Kolikoilla voidaan myös ostaa gadgeteja, Star Powersia, ja jos se
kutittaa mielikuvitustasi, nahat. Voit ansaita kolikoita Brawl Boxesin, Trophy
Roadin, Brawl Pass -palkinnon ja luonnollisesti Shopin kautta. Joskus näet,
että ne annetaan sinulle ilmaiseksi Päivittäiset tarjoukset -osiossa.
Brawler -tasosi ulkopuolella näet myös etenemisen Trophy Roadin ja
Brawl Passin muodossa. Palkinnot mittaavat yksittäisen Brawlerin edistymistä
otteluissa; Mitä enemmän otteluita voitat tietyllä Brawlerilla, sitä enemmän
pokaaleja heille annetaan. Vastaavasti ottelujen häviäminen maksaa pokaaleja.
Saavuttamalla tietyt palkintojen virstanpylväät, voit ansaita erilaisia palkintoja,
kuten uusia Brawlers -tapahtumia, tapahtumia, Brawl -laatikoita ja Power Points
-pisteitä. Trophy Road kulkee vuodenaikoina ja jokainen kausi kestää yleensä 4
viikkoa. Loppua kohden kaikkien Brawlereidesi palkinnot lasketaan yhteen ja
sinulle annetaan tähtipisteitä sen perusteella, joten Brawling -taitojesi
hallitseminen kannattaa työskennellä.
Brawl Pass on pelin erillinen etenemisjärjestelmä. Kuten aiemmin
mainittiin, tarvitset rahakkeita Brawl Passin edistämiseksi, mikä palkitsee
sinut myöhemmin jalokivillä, Power Points -pisteillä, Pin -paketeilla ja jopa
Brawl -laatikoilla. Brawl Pass sisältää myös erilaisia tehtäviä, joiden
avulla voit ansaita ylimääräisiä tunnuksia, ja voit myös saada Brawl Passin
maksullisen version saadaksesi lisää palkintoja ja joskus ainutlaatuisia
nahkoja.
Vaikka tämä ei vaikuta suoraan etenemiseen, Brawl Stars
-sovelluksestasi löydät myös Klubivalikon, kun haluat keskustella ja muodostaa
ryhmiä muiden ihmisten kanssa. Se, että sinulla on jatkuvasti ryhmä ja leikkiä
jonkun kanssa, voi olla hyvä, varsinkin jos sinulla on paljon
tiimistrategioita, joita haluat kokeilla, ja tarvitset jonkinlaista
koordinointia sen toteuttamiseksi. Se tekee myös asioista hieman vähemmän
yksitoikkoisia.
Tunne roolisi
Vaikka on totta, että jokainen Brawler on ainutlaatuinen omassa
mielessään, joillakin heistä on tiettyjä piirteitä, joiden avulla voimme
luokitella, millä tiimikoostumuksen alueilla he menestyvät. Yleensä Brawler
täyttää 1-2 roolia, jotka yleensä koostuvat ensisijaisesta ja toissijaisesta
roolista. Ensisijainen rooli edustaa Brawlerin keskeisiä piirteitä; se on
rooli, johon he sopivat parhaiten, ja missä ovat niiden suurimmat vahvuudet.
Toissijainen rooli sen sijaan määritellään pelaajan toimesta, ja se voi
vaihdella tilanteen mukaan, kuten eri joukkuekokoonpanot, strategiat ja kartat.
Tutustu ensin Brawlerin ensisijaiseen rooliin ja omaa sitten toissijainen rooli
parhaaksi katsomallasi tavalla. Ajan myötä tästä tulee helpompaa ja strategisen
ajattelun pitäisi kehittyä.
Aloitamme tarkemmin ilman Brawler -rooleja:
- Säiliöt
- Säiliöt ovat melko helppokäyttöisiä ja erittäin aloittelijaystävällisiä.
Heillä on valtava määrä HP: tä, ja heidän hyökkäyksensä voivat aiheuttaa
valtavia vahinkoja vastineeksi lyhyestä ampuma -alueesta. Säiliöt toimivat
parhaiten ottamalla vihollisen tulen rasituksen ja antamalla tilaa muille
joukkuetovereilleen tehdä työnsä. Kyse ei ole vain vahinkojen
liottamisesta sokeasti, vaan enemmän vihollisjoukkoon kohdistuvan paineen
pitämisestä suojaamalla tukisi ja vahingoittamalla jälleenmyyjiä
vahingoilta. Säiliöt menestyvät kartoissa, joissa heillä on kansi palata
sisään ja saada hengitystilaa, mutta heidän on vaikea taistella sitä
vastaan avoimessa tilassa, jossa ne voidaan helposti kohdistaa.
Esimerkkejä tankeista ovat: Frank ja El Primo.
- DPS -
Ensisijaiset vahinkokauppiaasi joukkuetaistelussa. DPS Brawlers ei ehkä
ole yhtä kestävä kuin Tank Brawlers, mutta niillä on suuri
tappamispotentiaali ja ne on suunnattu enimmäkseen siihen. Heidän
vaikeutensa vaihtelee Brawlersin välillä, ja jotkut tarjoavat apuohjelman,
joka auttaa heitä menestymään tietyissä tilanteissa. Heidän ei tarvitse
aina pelata joukkueen kanssa, eikä heidän tarvitse aina asettaa etusijalle
ottelutavoitetta tappojen sijaan. Jos pidät itsestäsi suhteellisen
aggressiivista pelaajatyyppiä, DPS Brawlers on hyvä lähtökohta hyökkäävien
pelien oppimiseen ja peliaistisi hiontaan. Esimerkkejä ovat: Colt ja
Spike.
- Tuki -
Tuki Brawlers tekevät nimensä mukaisesti; he eivät osallistu taistelun
kuumuuteen, mutta heillä on tärkeä rooli autettaessa DPS- ja Tank
-joukkuetovereitaan ylläpitämään vahinkoja. Tämä voi tapahtua paranemisten
muodossa, kuten Pocon tapauksessa, tai se voi ottaa käyttöön otettavia
torneja muodon vaurioiden lisäämiseksi. Kuten DPS Brawlersin kohdalla,
Support Brawlersilla on vaihteleva vaikeusaste ja hyödyllisyys, ja he
tarvitsevat pelaajia harjoittelemaan laajasti ja joissakin tapauksissa
keksimään strategioita niiden hyödyntämiseksi täysimääräisesti.
Brawl -mentaliteetti
Tämä on luultavasti sanomattakin selvää, mutta harjoitus tekee
mestarin. Jokainen Brawler on ainutlaatuinen omalla tavallaan, ja sinun on
tehtävä jonkin verran "murtautumista" tullaksesi taitavammaksi
Brawlerisi kanssa. Et voi vain poimia yhtä ja odottaa mestariksi vain parissa
näytelmässä. Siksi suosittelemme, että tutustut Bot Brawliin ja Co-Op Brawliin
laajasti aina, kun saat uuden Brawlerin.
Bot Brawl sijoittaa sinut joukkueeseen, jossa on kaksi muuta
botia, vastakkain toista joukkuetta vastaan, joka koostuu myös botista. Tämä on
harjoitustila, jolla voit sekä testata Brawlerin kykyjä että suorittaa kaikki
mielessäsi olevat soolotaktiikat. Siitä ei ole seurauksia kenellekään muulle
suorituksestasi riippumatta, joten voit mennä kinkkuun täällä. Co-Op Brawlissa
taistelet edelleen robotteja vastaan, mutta joukkuetoverisi ovat tällä kertaa
ihmispelaajia. Tämä on hyvä vaihtoehto harjoitella tiettyjä näytelmiä tai
yhdistelmiä, jotka edellyttävät työskentelyä muiden ihmisten kanssa. Tehokkaan
kommunikoinnin oppiminen muiden pelaajien kanssa on myös hieno taito,
riippumatta siitä, mitä peliä pelaat. Ja kuka tietää? Voit myös kerätä jotain
tai kaksi tietystä Brawlerista muista pelaajista!
Nyt saatat ajatella, että harjoitus kuulostaa hyvältä ja kaikki,
mutta mihin erityisiin näkökohtiin sinun pitäisi todella keskittyä? Ensinnäkin
Brawlerin hyökkäysalue ja nopeus. Jokaisella Brawlerilla on tietty alue, jossa
he ovat mukavampia kuin toiset. Esimerkiksi Shelly ampuu lyhyellä mutta
leveällä kaarella hänen edessään, kun taas Colen hyökkäykset kulkevat kauemmas,
mutta kapeammin. Hyödyllinen on myös saada hyvä käsitys heidän
hyökkäysanimaatioiden pituudesta. Sen lisäksi haluat laskea ajan, joka kuluu
liipaisimen vetämisen ja maaliin laskeutumisen välillä. Usein kuin ei, luodit
pysähtyvät aivan toisen pelaajan kimppuun. Tämä johtuu siitä, että kun
hyökkäyksesi tavoittavat toisen henkilön, he olisivat jo poistuneet tieltä.
Siksi sinun pitäisi tottua johtamaan laukauksiasi,
Tämän lisäksi auttaa, jos luet ja yrität ymmärtää Brawlerin
vahvuudet ja heikkoudet. Brawlerin mekaniikan tunteminen, jopa sellaiset, joita
et omista, auttaa sinua olemaan sokeita, jos kohtaat heitä. Puhumattakaan
siitä, että tämä auttaa sinua tekemään parempia päätöksiä valitaksesi parhaan
Brawlerin työhön, kun on kyse eri pelitiloista, sekä ymmärtämään, mitkä
Brawlers synergoi hyvin yhteen joukkueena.
Vinkkejä ja temppuja
Kellua kuin
perhonen, pistä kuin mehiläinen
Niin tärkeä kuin on osua vastustajiin, oppiminen väistämään niiden
osumat auttaa siirtämään taistelun myös sinun eduksesi. Tätä varten
suosittelemme vahvasti harjoittelemaan, kuinka ryöstää ja kuinka ennustaa eri
Brawlers -hyökkäysten liikerata. Lähialueen hyökkäyksillä tämä on ilmeisesti
paljon vaikeampaa saada pois. Yritä sen sijaan ryöstää vastustajasi ja siirtyä
pois heti, kun näet heidän hyökkäysanimaationsa alkavan. Pelaajat pyrkivät
todennäköisesti suunnitellun polun edellä, joten siitä irtautumisen avulla voit
väistää osumia suhteellisen helposti. Riittävän harjoittelun avulla voit
muuttaa tämän refleksiksi. Mutta aloittelijoille, yritä vain olla tietoisempi
siitä, miten liikut, ja yritä sopeutua hieman hihnaan liikkeisiisi.
Ymmärrä
strategisen vetäytymisen merkitys
Tämä ei aina tule heti sinulle, mutta taistelussa tapahtuu paljon
enemmän kuin vain roskapostia, kunnes yksi henkilö putoaa. Kun ymmärrät
resurssien määrän ja kuinka paljon niistä voit sitoutua taisteluun, voit tehdä
nopeita päätöksiä, kun asiat eivät suju. Kun peruutat oikeaan aikaan, voit
kokoontua joukkuetovereidesi kanssa, palauttaa terveyden ja ammukset ja laatia
uuden hyökkäyssuunnitelman. Aggressiota hillitsee parhaiten asianmukainen
harkintavalta, ja sinun on soitettava siitä, pitäisikö sinun perääntyä tai
antaa itsellesi nopea hengähdystauko. Mutta ole varovainen, koska
hyökkäämättömyys poistaa paineen vastustajiltasi, jolloin he voivat myös
toipua.
Opettele
rakastamaan myös muita Brawlersia
Saattaa olla houkuttelevaa käyttää vain yhtä Brawleria, jos olet
todella kiintynyt heihin, mutta suosittelemme, että kokeilet myös muita
Brawlersia. Kuten mainitsimme, haluat saada laajaa tietoa eri Brawlersin
ominaisuuksista, jotta voit käyttää niitä hyväksesi. Tämä auttaa sinua suuresti
aina, kun taistelet heidän kanssaan, heitä tai heitä vastaan. Puhumattakaan
siitä, et koskaan tiedä, oletko hyvä hahmo, jos et koskaan käytä niitä.