Valorant -Opas

Noin

Valorant on ilmainen pelattava ensimmäisen persoonan ampuja (FPS) -peli, jonka avulla pelaajat voivat hallita valikoituja sankarihahmoja nimeltä Agents ja kilpailla muita vastaan ​​useissa pelitiloissa. Peliä pidetään taktisena ampujapelinä, joka muistuttaa enemmän Counter-Strikeä kuin Call of Dutya, ja sen kehittää ja julkaisee tunnettu videopelistudio Riot Games.

Peli julkaistiin virallisesti 2. kesäkuuta 2020, ja se on saanut paljon positiivisia arvosteluja sekä kriitikoilta että faneilta, minkä vuoksi siitä tulee potentiaalisesti valtava Esports -peli lähitulevaisuudessa. Vaikka tällä hetkellä on viisi (5) eri pelitilaa, joilla voit testata kilpailukykyisiä ammuntataitojasi, pelin leipä ja voi on edelleen pommin istutusjärjestys, kuten nähdään Counter-Strike-peleissä, joissa kaksi (2) Viiden (5) pelaajan joukkueet vuorotellen hyökkäävät tai puolustavat pommikohtia toisiaan vastaan. Voittajajoukkue voittaa ensimmäisenä kolmetoista (13) ottelua.Kuitenkin uutta todistetussa kaavassa on Agent -kykyjen käyttöönotto; jokaisella agentilla on ainutlaatuiset taidot ja lisävoimat, jotka liittyvät heidän erilaisiin pelityyleihinsä ja pelirooliinsa.

Jos kaipaat erilaista ampujakokemusta, Valorantin pitäisi ehdottomasti olla siellä uusien suosikkipukujesi listallasi!

PC -vaatimukset

Vaikka peli julkaistiin vuonna 2020, pelin kunnollisen pelaamisen edellyttämät PC -tiedot ovat melko anteliaita verrattuna sen lähikilpailijoihin. Jos mietit, pystyykö tietokoneesi suorittamaan pelin sujuvasti vai ei, tässä ovat Riot Gamesin paljastamat viralliset PC -vaatimukset:

Vähimmäisvaatimukset

Suositellut vaatimukset

Käyttöjärjestelmä: Windows 7 or higher (64-bit)

Prosessori: Intel Core 2 Duo E8400 (tai vastaava)

Muisti: 4 Gt RAM -muistia

Näytönohjain: Intel HD 4000

DirectX: Versio 11

Tallennus: 100 Gt vapaata tilaa

Käyttöjärjestelmä: Windows 7 or higher (64-bit)

Prosessori: Intel i3-4150 (tai vastaava)

Muisti: 8 Gt RAM -muistia

Näytönohjain: NVIDIA GeForce GT 730

DirectX: Versio 11

Tallennus: 120 Gt vapaata tilaa

Nämä tekniset näkökohdat ovat erittäin kohtuullisia erityisesti GPU- ja RAM -vaatimusten suhteen, toisin kuin useimmat muut markkinoilla olevat AAA -pelit. Nyt kun olemme määrittäneet perustoiminnot, siirrymme suoraan toimintaan!

Erikoisagentit

Valorantissa agentit ovat Valorant -pöytäkirjaan rekrytoituja sankarihahmoja pitämään Radiants (ihmiset, joilla on valtuudet) kurissa First Light -tapahtumien jälkeen (pelin tarina). Jokaisella agentilla on ainutlaatuisia kykyjä, jotka voidaan ostaa pelin sisäisten hyvitysten kautta jokaisella ottelukierroksella, ja niissä on erilliset allekirjoituskyvyt ja lopulliset kyvyt. Lisäksi on suoritettava agenttisopimuksia, joista jokaisella on omat erityiset haasteensa, jotta he voivat saada erityisiä agenttipalkintoja.

 

Tähän mennessä on noin kuusitoista (16) eri agenttia, joita voit pelata kuten pelissä. Agentilla on oma roolinsa taistelukentällä, ja ne on jaettu neljään eri osa -alueeseen:

·         Duelist:Joukkueen vahinkokauppiaat, Duelistit, saavat loistavasti kiinni vihollisjoukkueesta vartioimalla tappavia yhdistelmiä pelin sisäisiä kykyjä ja tarkkaa aseita.

·         Aloittaja:Kun aloittelijat ovat lukittuina taisteluun, he johtavat hyökkäystä paikallaan olevia joukkueita vastaan, jotka peittävät hyvin asennetut puolustukset ja hyödyntävät aukkoja, jotta tiimisi voi päästä sisään.

·         Vartija:Joukkueen vartijat Sentinels ovat agentteja, jotka priorisoivat puolustusliikkeitä ja taktiikoita suojellakseen liittolaisiaan hyödyntäen erilaisia ​​kykyjä ottelun aikana.

·         Ohjain:Kaikkien kauppojen ohjaimet, ohjaimet ottavat taistelukentän komennon ymmärtämällä taistelun laskun ja virran, ennen kuin sanovat parhaan toimintavalinnan käyttämällä tehokkaita pelin sisäisiä kykyjä.

Monimutkaisen tasapainoinen tiimi koostuu kaikista neljästä agentin roolista, jotka vastaavat kaikkiin taistelutilanteisiin ja varmistavat kierroksen maksimaalisen menestyksen, jos se suoritetaan oikein. Mikään ei kuitenkaan voita kokemusta ja taitoa, jotka voidaan hankkia vain pelaamalla jokaista agenttia tunnistamaan heidän henkilökohtaiset vahvuutensa ja heikkoutensa. Lopeta epäröinti ja ota ne aseet, kadetti!

Ainutlaatuiset pelitilat

Valorantin ensisijainen pelityyppi on Spike-tila, joka on lähinnä Bomb Plant/ Defuse -pelitila, jota pelataan vastaavasti Counter-Strike-pelissä; joukkueesi on valittu pelaamaan joko hyökkäävänä joukkueena, jonka tehtävänä on asettaa pommi tiettyyn paikkaan, tai puolustusjoukkoksi, joka pyrkii estämään tämän. Voit kuitenkin pelata myös muilla pelitiloilla, jotka monipuolistavat FPS -kokemusta. Tässä ovat Valorantissa tällä hetkellä saatavilla olevat pelitilat:

Ei luokitusta

Jos haluat nauttia satunnaisista, ei-kilpailullisista taktisen ammunnan istunnoista, etsit luokittelematonta ottelua. Harjoittelemalla samaa pommilaitoksen/ purkauksen mekaanikkoa, luokittelemattomia otteluita ei lasketa sijoitukseesi (RR), jolloin saat tunteen todellisesta kokemuksesta ennen kuin hyppäät todelliseen karkeaseen juttuun. Unrated-ottelussa ottelu päättyy Best-of-25 -muotoon, mikä tarkoittaa sitä, että ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 13 pistettä (1 piste voitettua kierrosta kohden), tulee kärkeen. Jos molemmat joukkueet ovat tasan 12 pistettä, ratkaistaan ​​voittaja pelaamalla äkillisen kuoleman kierros. Molemmat joukkueet kilpailevat toistensa kanssa luokittelemattomien ottelujen aikana:

·         Hyökkäävä joukkue: Yksi pelaaja saa tehtäväkseen piikin (pommin) istuttamisen, kun taas toiset peittävät hänet/ ottavat paikkansa kuoleman sattuessa.

·         Puolustava joukkue: Puolustajien tehtävänä on estää hyökkäävä joukkue räjäyttämästä piikkiä onnistuneesti joko poistamalla piikki kerran istutettuna tai tappamalla jokainen hyökkäävän joukkueen jäsen.

Joukkueet vaihtavat puolta ensimmäisen kahdentoista (12) kierroksen jälkeen varmistaen, että molemmat joukkueet voivat pelata tasapuolisesti kartan kummallakin puolella.

Kilpailukykyinen

Täällä ampumataitojasi testataan Valorantissa; Kilpailukykyiset pelit vastaavat luokittelemattomia otteluita, ja jokainen voitto antaa sinulle vastaavat RR -pisteet. Kilpailutilan avaamiseksi sinun on ensin voitettava kymmenen (10) luokittelematonta ottelua varmistaaksesi, että olet valmis suurempaan haasteeseen. Kilpailutilassa pelisi kyvyt sidotaan eri tasoihin, jotka koostuvat:

·         Rauta (III - I)

·         Pronssi (III - I)

·         Hopea (III - I)

·         Kulta (III - I)

·         Platina(III - I)

·         Timantti (III - I)

·         Kuolematon

·         Säteilevä

Kuten aiemmin mainittiin, yhteinen kilpailutila, jota pelaat, on Spike -tila, mutta kilpailu- ja luokittelematon ero on siinä, että jatkoaika korvaa yllättävän kuoleman luokittelemattomalla, mikä tarkoittaa, että sinun on voitettava kahdella peräkkäisellä pisteellä ( 1 pisteen sijasta äkillisessä kuolemassa) tasoituksen jälkeen 12-12. Kilpailutilassa on saatavana myös kaksi (2) muuta pelityyppiä, joista jokainen selitetään alla:

·         Replikointi:Replikoinnissa jokainen joukkue pelaa samalla agenttina (esimerkki: viisi Skyes vs viisi Cyphers). Kunkin joukkueen pelaajat äänestävät agenttia pelaamaan nimellä, kun taas peli valitsee satunnaisesti yhden halutuista poiminnoista. Replikointi pelataan Best-of-9-muodossa, jolloin ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 5 pistettä, voittaa. Kaikki muut säännöt ovat samat kuin normaalissa kilpailussa (jatkoaika mukaan lukien).

·         Spike Rush:Spike Rush on virtaviivainen muunnelma Spike-tilasta (Bomb Plant/ Defuse), ja se on paras seitsemästä -pelitila, joka on vesitetty merkittävästi nopeamman ottelun aikaansaamiseksi, vaikka muutamat mekaniikat päivitetään muutosten kompensoimiseksi. Ensimmäiseksi 4 pistettä saavuttanut joukkue katsotaan voittajaksi, ja joukkueet vaihtavat puolta kolmannen kierroksen jälkeen. Aseiden lataukset ovat samat jokaiselle pelaajalle kartalla (kaikki joukkueet), ja jokainen kierros satunnaistaa aseiden lataukset. Pallot ovat myös hajallaan ympäri karttaa, mikä antaa sinulle harrastajia, jotka vaihtelevat insta-kill-aseista taistelun ulkopuoliseen terveyden uudistamiseen. Pelaajan kykyjä on saatavilla myös jokaisen kierroksen alussa. Hyökkäävällä joukkueella jokainen pelaaja saa piikin, jonka avulla kuka tahansa voi istuttaa pommin kohdepaikkaan (vain yksi piikki saa istuttaa kerrallaan).

Deathmatch

Voit myös pelata Valorantia tavallisena ampuma-up-up -pelinä, kuten muutkin ampujat siellä Deathmatchissa. Deathmatchissa pelaat kolmetoista (13) muuta pelaajaa vastaan ​​(yhteensä neljätoista (14) samanaikaista pelaajaa) kartalla, ja kutut satunnaisesti joka kerta kun sinut tapetaan. Voitat saavuttamalla 40 tappoa ensin tai sijoittumalla tulostaulukon kärkeen, kun peli päättyy 9 minuutin kuluttua. Voit ostaa aseita kierrosten väliltä, ​​mutta kyvyt poistetaan Deathmatchista korostaaksesi enemmän pelaajataitoja ainutlaatuisten lisävoimien sijasta. Jokainen tapettu pelaaja pudottaa pienen terveyspallon, jotta voit täydentää hiukan terveyttäsi, mutta avain tässä on liikkua jatkuvasti samalla, kun saat niin monta pääiskua kuin mahdollista, jolloin voit parantaa paremmin ennen kuin hyppäät kilpailuun.

Valorantissa on myös toinen Deathmatch -tyyppi, joka on Eskalaatio. Team Deathmatch -versio normaalista Deathmatch -tilasta Escalation ryhmittelee sinut viiden (5) pelaajan joukkueeksi, joka taistelee toista joukkuetta vastaan ​​kartalla. Voittaaksesi tiimisi täytyy kerätä tappoja, joita seurataan näytön yläpuolella olevassa palkissa/ mittarissa. Ryhmäsi saavuttaa mittarin eri segmentit saavutettuaan useita tappoja ja pyöräilemässä eri aseiden latausten läpi joka kerta. Joukkueesi voittaa suorittamalla kaikki mittarin osat ensin tai on vastustajajoukkueen edellä 10 minuutin kuluttua.

Harjoitella

Jos olet hyvin uusi Valorantissa, käytäntö -tilan avulla voit tutustua pelin perusmekaniikkaan ensin, ennen kuin yrität haastaa muita verkossa. Harjoitustila on todella yksinkertainen, ja voit kokeilla tällä hetkellä kolmea (3) harjoitusta:

·         Ammuntatesti:Sinulle tarjotaan erilaisia ​​ammuntahaasteita tavoitteesi ja aseesi parantamiseksi.

·         Piikkien istutus:Johdanto piikkien istuttamiseen kartalle, opit perusteet kuinka pelata peliä hyökkäävänä joukkueena.

·         Piikinpoisto:Opit eri pommikohtien suojaamisen perusteista puolustavana joukkueena istutettujen piikkien purkamisen lisäksi.

Jokainen pelitila palvelee hyvin erityistä tarkoitusta, jolla voit pelata Valorantissa, ja eri pelimekaniikat ja pelit sopivat kaikenlaisille pelaajille. Jos olet lopulta kyllästynyt samaan Battlefield -kokemukseen, miksi et kokeilisi Valorantia vaihteeksi?

Joukkotuhoaseet

Valorantissa on tällä hetkellä seitsemäntoista (17) erilaista asetta käytettävissänne, lukuun ottamatta klassista lähitaisteluvetoa. Jokaisella aseella on omat erityispiirteensä, jotka vastaavat niiden tarkoitusta ja käyttöä, ja ne ulottuvat halvoista luottokustannuksista korkeampaan luodin tunkeutumiseen. Yhteenvetona on kuusi (6) eri aseluokkaa, joista voit valita:

·         Sivuvarsi:Luotettava kumppanisi hätätilanteissa, sivuvarresi on kätevä aina, kun ensisijaisesta aseestasi loppuu luoteja intensiivisten tulitaistelujen aikana. Ensisijaisen aseesi lehden lataaminen kestää muutaman sekunnin, mikä voi tarkoittaa elämää tai kuolemaa taktisissa ampujissa, kuten Valorant. Sivuvarret vahingoittavat kohtuullisen paljon keskitason kohtaamisissa, mutta sinun on oltava tarkka laukauksissasi saadaksesi tärkeän päälaukauksen. Tällä hetkellä Sidearms on jaettu viiteen (5) eri varianttiin, jotka ovat:

o   Klassikko

o   Shorty

o   Vimma

o   Aave

o   Sheriffi

Kuten yleinen FPS -mantra sanoo, "Sivuvarreesi vaihtaminen on nopeampaa kuin lataaminen uudelleen."

·         Konepistooli(SMG): Sen kaukaisen sukulaisen, rynnäkkökiväärien, halvempi serkku ja sen paljon isompi veli, raskaat konekiväärit, SMG: t ovat pohjimmiltaan päivitettyjä sivuvarusteiden versioita. SMG: t tarjoavat hahmollesi saman juoksunopeuden kuin Sidearms, mikä tarkoittaa, että et rasitu liikaa valitsemalla SMG: itä muiden ensisijaisten aseiden (haulikot, rynnäkkökiväärit jne.) Sijasta. Konepistoolit ovat erittäin hyviä lähellä ja keskitasoa taistelussa, ja niiden poikkeuksellisen korkea tulinopeus takaa jatkuvan massiivisen vaurion nopeiden luodinpurkausten kautta. Silti heillä ei ole kovin suurta luodin tunkeutumista, mikä tekee hiukan vaikeammaksi hyökätä vihollisia kannen taakse. Valorantissa SMG -luokkaan kuuluu vain kaksi (2) asetta:

o   Stinger

o   Peikko

·         Raskas konekivääri:Sekä SMG -koneiden että rynnäkkökivääreiden voimakkaampi versio, raskaat konekiväärit ovat luonteeltaan tuhoisia ja aiheuttavat valtavia vahinkoja valtavilla luodinsuihkeillaan, joita täydentää valtava aikakauslehtien määrä. Raskaat konekiväärit ovat myös vaarallisia kannen takana oleville vihollisille, koska niillä on suuri luodin tunkeutumiskyky. Niiden haittapuolet ovat, että ne ovat tilaa vieviä liikkumaan, ne latautuvat ikuisesti ja eivät ole liian tarkkoja vahvan laukaisun takia. Nykyiset raskaat konekiväärit ovat:

 

o   Ares

o   Odin

·         Rynnäkkökivääri:Paras pelityyppi pelissä, rynnäkkökiväärit ylläpitävät herkkää tasapainoa asevaurioiden, aseen takaisinkytkennän, lippaiden lukumäärän, tunkeutumisarvojen ja ampumaetäisyyden välillä. Harhautuvat päälaukaukset ovat äärimmäisen tuhoisia myös rynnäkkökivääreillä, ja niiden iskunvaurioita pidetään toiseksi suurimpina vain Valorantin sniper -kivääreille. Jos pidät keskipitkän kantaman taistelutehtävistä, rynnäkkökiväärit ovat ehdottomasti paras valinta muiden joukossa. Valittavana on neljä (4) erilaista rynnäkkökivääriä:

o   Bulldoggi

o   Vartija

o   Phantom

o   Vandaali

·         Tarkkuuskivääri:Pidätkö itseäsi innokkaana ampujana? Sniper-kiväärit ovat pelin vahingoittavin asetyyppi, ja paras sniper-kivääri pystyy poistamaan vihollisen yhdellä laukauksella. Sniperin hallitsemiseksi tarvitaan nopeita tavoiterefleksejä, ja vain parhaat pelaajat voivat käyttää Sniper Riles -kapasiteettia parhaalla mahdollisella tavalla. Korvauksena korkeimmista asevahingoistaan, sniper -kiväärit kärsivät hitaista ampumisnopeuksista, heikentyneestä liikenopeudesta ja minimaalisesta lippaiden määrästä. Jos olet mukavampi ampua pelaajia kaukaa, voit valita kahden (2) sniper -vaihtoehdon välillä:

o   Marsalkka

o   Operaattori

·         Haulikko:Close-Quarters Combat (CQC) on paras kuvaus haulikoille Valorantissa. Haulikot ovat tappavia lähietäisyydellä, koska ne vaikuttavat leviämisvaurioihin, mikä auttaa lievittämään niiden alhaista asetarkkuutta ja suurta takaiskua. Ne ovat kuitenkin erittäin heikkoja pitkän kantaman ampumiseen, pieniä aikakauslehtimääriä ja myös hitaita latausnopeuksia. Harkitse haulikon käyttöä vain hyvin tietyissä tilanteissa, ellet ole jo Valorant -ammattilainen. Pelissä on kaksi (2) haulikotyyppiä:

o   Bucky

o   Tuomari

Luotot, kaikkialla!

Kuten aiemmin selitettiin, voit ostaa aseita ja kykyjä jaksottaisten vaiheiden aikana ottelukierrosten välillä. Näitä erityisiä pelin sisäisiä jaksoja, joissa ostetaan esineitä ja aseita hyvitysten avulla (hankittu tappamalla vihollisia, saavuttamalla tavoitteita jne.), Kutsutaan ostovaiheeksi, jolloin voit harkita seuraavan aseen turvallisesti ennen uuden kierroksen alkua.

Luotot, joita kutsutaan myös lyhyesti krediiteiksi, ovat ainoa tapa hankkia parempia aseita ja parantaa agenttisi pelin sisäisiä kykyjä (paitsi Ultimate Ability), mikä tekee luotonhallinnasta paljon tärkeämpää. Kuitenkin, koska Valorantia pidetään joukkueen taktisena ampujana, joukkuetoverit voivat lahjoittaa tiettyjä aseita, jos sinulla on vähän luottoja tietyissä tilanteissa. Yksilöllisellä kyvykkyydellä ei ole suurta merkitystä, jos tiimi edelleen jää jälkeen, joten jokaisen jäsenen on koordinoitava ja työskenneltävä yhdessä menestyäkseen, myös Credsin hallinnassa. Tietyissä olosuhteissa joukkue voi jopa halutessaan säästää krediittejä myös tietylle kierrokselle ostamalla mahdollisimman vähän varusteita ja varusteita voittaakseen kierroksen taloudellisesti, mikä tarjoaa huomattavasti suuremman Cred -kertymän seuraaville kierroksille. Pelaajat voivat kuitenkin omistaa enintään 9, 000 luottoa normaalitilanteessa, joten pidä tämä mielessä. Yhteenvetona, saat ansioita muutamalla eri tavalla, mutta tärkeimpiä voidaan pitää seuraavina:

·         Kierroksen voittaminen: 3000 opintopistettä

·         Kierroksen häviäminen: 1900 opintopistettä

·         Vihollinen tappaa: 200 Creds

·         Pysyä hengissä kierroksen jälkeen: 1000 opintopistettä

Selviytymisesi merkitsee paljon Valorantissa, joten älä tappaa itseäsi helposti, jos haluat varmistaa koko joukkueen onnistumisen mahdollisuudet. Et halua, että sinua kutsutaan taakkaa, kun pyydät usein joukkuetovereitasi lahjoittamaan aseita nyt?

Vinkkejä ja temppuja hihassa

Vaikka Valorantin perusasiat voivat tuntua melko yksinkertaisilta ymmärtää, se ei ehkä ole yhtä kätevää toteutuksen kannalta. Valorant-huippupelaajat ansaitsevat valtavan maineensa saamalla jatkuvasti hyvää peliä niiden lisäksi, jotka ovat siirtyneet muista kilpailukykyisistä FPS-peleistä, kuten Counter-Strike, Tom Clancy's Rainbow Six Siege ja jopa Sudden Attack. Jos haluat päivittää itsesi rautatasosta kullaksi muutamassa päivässä, nämä tärkeät vinkit voivat varmasti auttaa sinua valtavasti:

Säädä pelin sisäisiä asetuksia

Hyvä tapa aloittaa minkä tahansa FPS-pelin pelaaminen on kokeilla ensin pelin asetuksia. Valorant on erittäin kilpailukykyinen ampuja kaikessa oikeudenmukaisuudessa, ja kohtaat muita pelaajia, jotka ovat poikkeuksellisen taitavia, jotta he voivat joskus erehtyä käyttämään tavoitebotteja!

Silti yleisin tapa, jota jopa ammattipelaajat tekevät uuden pelin käynnistyksen yhteydessä, on tutkia ennen kaikkea hiiren herkkyyttä. Jokaisella pelaajalla on omat halutut hiiren herkkyysvaihtoehdot, jotka vastaavat heidän henkilökohtaisia ​​pelityyliään, joten sinun on ehdottomasti valittava hiiren herkkyys alas tai ylös! Muita huomioon otettavia asetuksia ovat graafiset hienosäädöt (kehysnopeuden lisäämiseksi) ja minikartta-asetukset (suuret minikartat tarjoavat paremman yleisen karttatietoisuuden), joten tutustu näihin pelivalikoihin nähdäksesi, mitkä asetukset sopivat vaihteeseesi täydellisesti.

Veitsi tiesi ympäri

Toinen yleinen hyökkäys taktisissa ampujissa on veitsen varustaminen kartalla liikkuessa. Tämä yleinen temppu on myös toteuttamiskelpoinen myös Valorantissa, jolla pääset nopeasti tiettyyn pisteeseen kartalla vaihtamalla ensin veitsen, ennen kuin vaihdat takaisin ensisijaiseen aseeseesi. Taktinen veitsi on pelin kevyin ase (ainoa saatavilla oleva lähitaisteluase), joten liikkeen nopeutta parannetaan hieman myös pitämällä sitä kiinni. Jos kuitenkin havaitset vihollisen, voit heti pyöräillä ensisijaiseen aseeseesi ja ampua vihollisen kimppuun heti sen jälkeen, mutta on suositeltavaa vaihtaa aina veitsen kanssa säästeliäästi juoksun aikana, jotta saat ainakin aseet vedettyä ennen kuin saavutat kohdesijaintisi.

Muista, hallitut laukaukset!

Hyvä nyrkkisääntö Valorantia pelattaessa on aina ampua lyhyissä sarjoissa sen sijaan, että ruiskuttaisi luoteja kohteen ympärille (pitämällä laukaisinta painettuna). Paitsi että säästät ammuksiasi, olet myös paljon tarkempi laukauksissasi, kun säilytät aseesi takaisinkytkennän. Tämä vaikuttaa kuitenkin emotionaaliseen hallintaan ja kokemukseen, mutta kun onnistut saamaan sen oikein, Kill/ Death (K/ D) -suhde paranee merkittävästi hetkessä!

 

 

Pidä kohdistin pään tasolla

Hiiren kohdistimen pitäminen johdonmukaisesti vihollispelaajan havaitsemalla pään tasolla vaatii aina vaikuttavaa taitoa ja hallintaa, mutta se ei todellakaan ole mahdotonta. Itse asiassa ammattilaiset tekevät sitä alitajuisesti joka päivä, vuosien jatkuva harjoittelu ja kokemus alkavat. Aloita pelaamalla Harjoittele, jotta saat käsityksen hiiren pitämisestä odotetulla pelaajan pään tasolla ja jatka siitä eteenpäin muiden pelitilojen kautta. Kestää jonkin aikaa, ennen kuin hallitset taidon, mutta kun teet sen, se tarttuu sinuun koko matkan.

Valmista kykysi kannen taakse

Muista, että kyvyt kestävät muutaman ratkaisevan sekunnin "lopettamiseen"! Kyvyt voivat ehdottomasti muuttaa taisteluvirtausta, mutta niiden pyöräily ulkona kovan asetaistelun aikana voi myös tappaa sinut, mikä jättää paljon toivomisen varaa, ellet ole juuri jäänyt kannen taakse ennen kuin saat nämä valtuudet. Voit jopa käyttää aikaa, jonka joukkuetoverisi ottavat vihollisen kimppuun, valmistaakseen vankan tai kaksi ansaa, kuten Viperin tappava Snake Bite. Valorantissa, kun olet tottunut muutamiin tällaisiin hyödyllisiin tapoihin, huomaat varmasti parannuksia pelityyliisi, kun sijoitut korkeammalle kilpailutilassa.

Yhdistelmä aseita + kykyjä

Kuten aiemmin todettiin, jokaisella agentilla on eri roolit ja yksinomaiset kyvyt vastustaa vihollisjoukkoa millä tahansa kartalla. Kuitenkin tietäminen, millä aseella voit yhdistää tehokkaasti agenttisi kykyjä, voi myös olla erittäin hyödyllistä. Hyökkäyskiväärit, kuten Phantom ja Vandal, ovat epäilemättä suosikkeja kilpailussa, mutta jos olet Breach-pää, voit luultavasti potkia ihmisiä hampaisiin menemällä henkilökohtaisesti käyttämällä tuomaria (haulikko), joka toimii myös useimpien hänen toimintakykynsä (sokeat, huijaukset jne.). Ei ole mitään väärää, jos sinulla on mielessä suosikki ase, mutta voit aina yrittää sekoittaa asioita oppimalla, mitkä aseet täydentävät agenttisi kykyjä enemmän kuin muut.

Panssari on paras lääke

Monet matalan tason pelaajat ovat saattaneet jättää tämän pelaamatta, mutta voit ehdottomasti parantaa selviytymiskykyäsi ostamalla Shieldit myös ostovaiheessa. On olemassa kaksi (2) erilaista suojaa, jotka vähentävät vahinkoja 66%:

·        Valosuojat (imee yhteensä 25 vahinkoa)

·        Raskaat kilvet (imee yhteensä 50 vahinkoa)

Vaikka kilvet voivat olla melko kalliita pelissä (400 luottoa ja 1000 luottoa), voit aina saada ne takaisin helposti pelaamalla vahvuuksillasi jokaisella kierroksella ja auttamalla joukkuettasi voittamaan kaikin tarvittavin keinoin. Muista, että pysyminen hengissä minkä tahansa kierroksen lopussa (voittaa tai häviää) palkitsee sinut myös 1000 luotolla! Siitä puhuen…

Varasta ne aseet lattialta!

Voit aina noutaa lattialle heitetyt aseet, jotka joko pelaaja valitsee (joukkuetoverinsa tai vihollinen heittää aseensa parempaan) tai kun viholliset kuolevat taistelukentällä (jättäen ensisijaiset aseensa taakse). Jos olet vähissä Credsissä ja haluat ostaa Shieldsin, älä karttele ryöstää muiden pelaajien aseita, jotka ovat hajallaan maassa. Mahdollisuudet ovat, saatat vain saada makean sniper -kiväärin, kuten operaattorin, ilmaiseksi! Paitsi että säästät kovalla työllä ansaitut luotot, voit jopa tuoda aseen suoraan seuraavalle kierrokselle, jos selviät edellisestä. Siisti, vai mitä? No, parempi pitää pääsi pelissä, jos haluat pysyä hengissä jatkuvasti jokaisen kierroksen aikana.

Älä ole niukka kyvyilläsi - etenkin Ultimateilla!

Valorant on nopeatempoinen peli, joka ei jätä sinulle tilaa säästää mahtavia agenttikykyjäsi, jos sinulla on niitä saatavilla, varsinkin kun tiimisi pyrkii voittoon. Toisin kuin Creds, kykysi lasketaan suoraan kierroksen voittoon joko tappamalla viholliset suoraan tai tarjoamalla tukea, jotta joukkuetoverisi voivat lopettaa ne. Siksi on suositeltavaa käyttää voimiasi mahdollisimman paljon, mutta hyödyntää niitä myös strategisesti samanaikaisesti. Esimerkiksi Skyen Regrowth -kyky on ratkaiseva parantamaan joukkuetovereita hätätilanteissa ja parantamaan joukkueen voittokertoimia 3v5 (kaksi joukkuetoveria kuoli vastustajaa vastaan) -skenaariossa.

Älä pidä äärimmäistä kykyäsi liian kauan, kun olet myös onnistunut avaamaan sen! Kaikki apu on tärkeää Valorantissa, ja agenttisi Ult voi olla ratkaiseva päivän päätteeksi, varsinkin kun kaikkien ultsit pyyhitään puhtaaksi sen jälkeen, kun tiimisi vaihtaa puolta ottelun aikana. Käytä sitä, kun sinulla on mahdollisuus, tai aiot katua sitä myöhemmin.

Intel on kaikki kaikessa

Kun elät vain kerran kierroksen aikana, jokaisella päätöksellä ja toiminnalla on merkitystä. Siksi älykkyys ja tiedot vihollisjoukon olinpaikasta ja varusteista ovat erittäin arvokkaita ja tärkeitä. Tietäen tarkalleen, missä vihollisjoukkue sijaitsee tai miten ne ovat jakautuneet, voit saada ratkaisevia oivalluksia, joiden avulla voit suunnitella sivuliikkeitä ja myös asettaa joukkueen väijytyksiä. Tietyt agentin kyvyt, jotka seuraavat vihollisen liikettä, voivat auttaa sinua myös puolustuksessa, jolloin voit ohittaa vastustajien omat väijytykset ja ansoja samanaikaisesti. Kuten pahamaineinen linja kerran hallitsi mediaa aiemmin, "tietäminen on puoli taistelua".

Kuule tuota?

Sinun pitäisi tietää tämä jo, mutta agenttisi luo ääniä yksinkertaisesti juosta karttaa. Tämä saattaa tuntua merkityksettömältä, mutta se on itse asiassa kiistaton pelimekaniikka, joka on ollut yleinen kaikissa muissa taktisissa ampujissa: ääni pettää sijaintisi viholliselle! Tämä toimii myös toisinpäin, jossa voit helposti tunnistaa lähestyvän vihollisen kuuntelemalla kulman takaa tulevia askeleita. Jos et ole vielä tietoinen tästä tai et ole vielä sijoittunut Ironin yläpuolelle Valorantissa, on kaksi tapaa liikkua alueellasi:

·         Normaali juoksu:Juokset kartan ympäri normaalisti, mutta askeleesi luovat ääntä, joka voi varoittaa vihollisiasi (voidaan nähdä säteittäisenä pinginä agentti-kuvakkeen ympärillä minikartalla).

·         Hiljainen kävely:Shift -näppäimen painaminen (näppäimistöasettelusta riippuen) saa hahmosi kävelemään hiljaa sen sijaan liikkumaan hitaasti, mutta poistaa mahdolliset äänet, jotka tulevat askeleistasi.

Voit halutessasi sekoittaa nämä kaksi mekaniikkaa ja juosta kohti haluttua sijaintia, ennen kuin kävelet hiljaa kerran lähemmäs vihollisjoukkueen takaosaa ja yllätät heidät täysin. Kokeile itse, tulet hämmästymään siitä, kuinka et tiennyt tästä aikaisemmin!

Opi karttoja

Mikään kartta ei ole sama Valorantissa, lukuun ottamatta pommikohtien ja kutupaikkojen peruspohjaa. Maastojen ja maisemien ymmärtäminen voi myös vaikuttaa massiivisesti kohti voittoa oppositioryhmiä vastaan. Joskus on olemassa tiettyjä kujia ja käytäviä, joiden läpikäyminen saattaa tuntua pitkältä, mutta tarjoavat vaihtoehtoisia reittejä vihollisiesi reunustamiseksi. Myös juurtuneita vihollisjoukkueita voidaan hyödyntää, jos tunnet karttasi, mikä on ehdottomasti tärkeää tietyissä olosuhteissa normaalissa Spike -tilassa. Jos et ole koskaan ottanut aikaa tutkia ympäristöäsi, tämä voi muuttaa mielesi.

Ammunta seinien läpi

Pistoolit voivat ampua tiettyjen ohuiden seinien taakse, ja jokainen ase osoittaa tämän myös kohteen kuvauksessa ostovaiheen aikana (seinään tunkeutuminen). Jos tiedät aseen sisarukset, tiettyjen esteiden takana peittävän vihollisen ampuminen ei ole mikään haaste! Tämä pätee erityisesti, jos ammut kaukaa käyttämällä Operaattoria, satunnaisesti yhden laukauksen pelaajia laatikoiden ja ovien takana. Asevalinta on tässä ratkaisevan tärkeää, joten opi tunnistamaan aseet mahdollisimman pian, jotta voit tuhota ne, jotka alentavat online -pelaajia etenkin matalilla riveillä!

Istuta ne piikit!           

Spike -tilassa, jos olet hyökkäävässä joukkueessa, voit ehdottomasti voittaa kierroksia poistamalla kaikki puolustajat ennen kuin itse piikki istutetaan. Voit varmasti tehdä tämän koko ajan, mutta menetät myös joitakin todella tärkeitä luottoja! Tämä johtuu siitä, että Spikin istuttaminen palkitsee koko tiimisi 300 ylimääräisellä luotolla, mikä auttaa varmasti ostamaan päivitetyn aseen myöhemmin. Paitsi, että tiimillesi annetaan myös yksi Ultimate Ability -piste, mikä korostaa Spike -paketin istuttamisen tärkeyttä jokaisen kierroksen lopussa. Käytä niitä pommeja hyväksi!

Mittaa Spike -ajastin

Riippumatta siitä, millä puolella pelaat, piikin istuttamisen tai purkamisen ajoituksen tunteminen on erittäin hyödyllistä sinulle ja joukkuetovereillesi. Puolustavana joukkueena voit arvioida pommin purkamiseen tarvittavan ajan ennen kierroksen päättymistä. Tämä voi osoittautua ratkaisevaksi, jos epäröit ryhtyä hyökkäykseen, ja ymmärrys siitä, että on jo liian myöhäistä pysäyttää piikki välittömästä räjähdyksestä, voi auttaa sinua säästämään oman henkesi seuraavalle kierrokselle ja säästämään ylimääräisiä luottoja ja myös ne arvokkaat laitteet. Yhteenvetona on syytä huomioida Spikin ajastimista:

·         Istutuspiikit(hyökkäävä joukkue): 4 sekuntia

·         Piikkien poistaminen käytöstä (puolustava joukkue): 7 sekuntia (purkamisen edistyminen tallennetaan 3,5 sekunnissa, jos keskeytät)

·         Piikkiräjähdyksen lähtölaskenta: 45 sekuntia

Näitä ajastimia ei näytetä pelissä, joten sinun on ehdottomasti arvioitava ajoituksesi oikein ennen kierroksen päättymistä.

Muodostumat ja peittävä tulipalo!

Jos tulet Call of Dutylta tai Battlefieldiltä, ​​tämä peli ei epäilemättä ole sama kuin mihin olet tottunut! Sinun on pidettävä tämä mielessä, koska ajaminen ja ampuminen ajattelemattomasti koko kartalla tappaa sinut (ja johtaa siihen, että tiimisi häviää jatkuvasti). Voit tehdä sen vain pelin Deathmatch -pelityypeissä, mutta niitä ei lasketa mukaan mihinkään Matchmaking Rating (MMR) - tai Ranked Rating (RR) -luokitukseen. Valorantissa tiimikoostumuksista ja tuesta tulee olennainen osa tiimisi menestystä. Puolustavana joukkueena Spike -tilassa sinulla on kaksi erilaista pommipaikkaa suojattavaksi, mutta sinulla on vain viisi (5) pelaajaa. Lopulta tiimisi jaetaan useimmiten kahteen, mutta sinulla on rajallinen tuki, jos otat vihollisia vastaan ​​myöhemmin. Hyökkäyksessä tiimisi voi myös päättää joko jakautua tai ryhmittyä yhteen, mutta jälkimmäinen on paljon hyödyllisempi Spike -kantajan suojelemiseksi aina pommipaikkaan asti. Tämä tarkoittaisi sitä, että kaksi pelaajaa hyökkää edestä, kun taas kaksi peittää sivut pitäen kuljettajan suojattuna keskellä.

Tämä on vain yksi esimerkki joukkueen kokoonpanosta, josta useimmat pelaajat yleensä luopuvat, mutta jos olet samanhenkisten pelaajien tiimissä, pelaamisesi koordinointi tällä tavalla pitää sinut etuna jopa joitakin ammattilaisia ​​vastaan.

Sinulla on vain yksi elämä

Elämälläsi on merkitystä Valorantissa! Jos kuolet millä tahansa kierroksella, et jää paitsi ottelukierrosten suhteen, vaan menetät myös arvokkaita luottoja ja aseita. Kuten aiemmin jaettiin, kierroksen selviytyminen palkitsee sinut 1000 luotolla edellisen kierroksen tuloksesta riippumatta. Se on paljon Creds siitä, että et tee mitään! Se ei kuitenkaan ole helppoa, koska tiimisi tavoitteet ovat edelleen tärkein prioriteetti. Jos kuitenkin olet jo liian myöhäinen purkamaan pommin, on parempi säästää itsesi menemästä Ramboon, kun Spike on räjähtävä kumpaankin suuntaan.

 

 

Tiimityö on elämää

Jos pelaajille voidaan antaa yksi neuvo pitkäkestoisesta elämästä Valorantissa, se on, että joukkueesi on kaikki mitä tarvitset voittaaksesi ja selviytyäksesi kierroksista. YOLOn pelaaminen ei johda mihinkään, vaikka saatat ajatella olevasi viileä vain tekemällä niin. Todellisuudessa jatkuvat kuolemasi pitävät tiimisi koko ajan epäedullisessa asemassa, vaikka onnistuisit saamaan tapoja matkan varrella. Ellei kyseessä ole Deathmatch, joukkueen voitto on paljon tärkeämpää kuin korkeiden tappamäärien saaminen ottelun tulostaulukkoon. Säädä mentaliteettisi vastaavasti, ja huomaat saavuttavasi Radiant -sijoituksen aivan nopeasti. Muista vain kytkeä mikrofoni päälle kommunikoidaksesi joukkuetovereidesi kanssa koko ajan, okei?