Noin
Valorant on ilmainen pelattava
ensimmäisen persoonan ampuja (FPS) -peli, jonka avulla pelaajat voivat hallita
valikoituja sankarihahmoja nimeltä Agents ja kilpailla muita vastaan useissa
pelitiloissa. Peliä pidetään taktisena ampujapelinä, joka muistuttaa enemmän
Counter-Strikeä kuin Call of Dutya, ja sen kehittää ja julkaisee tunnettu
videopelistudio Riot Games.
Peli julkaistiin virallisesti 2.
kesäkuuta 2020, ja se on saanut paljon positiivisia arvosteluja sekä
kriitikoilta että faneilta, minkä vuoksi siitä tulee potentiaalisesti valtava
Esports -peli lähitulevaisuudessa. Vaikka tällä hetkellä on viisi (5) eri
pelitilaa, joilla voit testata kilpailukykyisiä ammuntataitojasi, pelin leipä
ja voi on edelleen pommin istutusjärjestys, kuten nähdään Counter-Strike-peleissä,
joissa kaksi (2) Viiden (5) pelaajan joukkueet vuorotellen hyökkäävät tai
puolustavat pommikohtia toisiaan vastaan. Voittajajoukkue voittaa ensimmäisenä
kolmetoista (13) ottelua.Kuitenkin uutta todistetussa kaavassa
on Agent -kykyjen käyttöönotto; jokaisella agentilla on ainutlaatuiset taidot
ja lisävoimat, jotka liittyvät heidän erilaisiin pelityyleihinsä ja
pelirooliinsa.
Jos kaipaat erilaista ampujakokemusta, Valorantin pitäisi
ehdottomasti olla siellä uusien suosikkipukujesi listallasi!
PC -vaatimukset
Vaikka peli julkaistiin vuonna 2020, pelin kunnollisen pelaamisen
edellyttämät PC -tiedot ovat melko anteliaita verrattuna sen
lähikilpailijoihin. Jos mietit, pystyykö tietokoneesi suorittamaan pelin
sujuvasti vai ei, tässä ovat Riot Gamesin paljastamat viralliset PC
-vaatimukset:
|
Vähimmäisvaatimukset |
Suositellut vaatimukset |
|
Käyttöjärjestelmä: Windows 7 or higher (64-bit) Prosessori: Intel Core 2 Duo E8400 (tai vastaava) Muisti: 4 Gt RAM -muistia Näytönohjain: Intel HD 4000 DirectX: Versio 11 Tallennus: 100 Gt vapaata tilaa |
Käyttöjärjestelmä: Windows 7 or higher (64-bit) Prosessori: Intel i3-4150 (tai vastaava) Muisti: 8 Gt RAM -muistia Näytönohjain: NVIDIA GeForce GT 730 DirectX: Versio 11 Tallennus: 120 Gt vapaata tilaa |
Nämä tekniset näkökohdat ovat
erittäin kohtuullisia erityisesti GPU- ja RAM -vaatimusten suhteen, toisin kuin
useimmat muut markkinoilla olevat AAA -pelit. Nyt kun olemme määrittäneet
perustoiminnot, siirrymme suoraan toimintaan!
Erikoisagentit
Valorantissa agentit ovat Valorant -pöytäkirjaan rekrytoituja
sankarihahmoja pitämään Radiants (ihmiset, joilla on valtuudet) kurissa First
Light -tapahtumien jälkeen (pelin tarina). Jokaisella agentilla on
ainutlaatuisia kykyjä, jotka voidaan ostaa pelin sisäisten hyvitysten kautta
jokaisella ottelukierroksella, ja niissä on erilliset allekirjoituskyvyt ja
lopulliset kyvyt. Lisäksi on suoritettava agenttisopimuksia, joista jokaisella
on omat erityiset haasteensa, jotta he voivat saada erityisiä
agenttipalkintoja.
Tähän mennessä on noin kuusitoista (16) eri agenttia, joita voit
pelata kuten pelissä. Agentilla on oma roolinsa taistelukentällä, ja ne on
jaettu neljään eri osa -alueeseen:
·
Duelist:Joukkueen
vahinkokauppiaat, Duelistit, saavat loistavasti kiinni vihollisjoukkueesta
vartioimalla tappavia yhdistelmiä pelin sisäisiä kykyjä ja tarkkaa aseita.
·
Aloittaja:Kun
aloittelijat ovat lukittuina taisteluun, he johtavat hyökkäystä paikallaan
olevia joukkueita vastaan, jotka peittävät hyvin asennetut puolustukset ja
hyödyntävät aukkoja, jotta tiimisi voi päästä sisään.
·
Vartija:Joukkueen
vartijat Sentinels ovat agentteja, jotka priorisoivat puolustusliikkeitä ja
taktiikoita suojellakseen liittolaisiaan hyödyntäen erilaisia kykyjä ottelun
aikana.
·
Ohjain:Kaikkien
kauppojen ohjaimet, ohjaimet ottavat taistelukentän komennon ymmärtämällä
taistelun laskun ja virran, ennen kuin sanovat parhaan toimintavalinnan
käyttämällä tehokkaita pelin sisäisiä kykyjä.
Monimutkaisen tasapainoinen tiimi koostuu kaikista neljästä
agentin roolista, jotka vastaavat kaikkiin taistelutilanteisiin ja varmistavat
kierroksen maksimaalisen menestyksen, jos se suoritetaan oikein. Mikään ei
kuitenkaan voita kokemusta ja taitoa, jotka voidaan hankkia vain pelaamalla
jokaista agenttia tunnistamaan heidän henkilökohtaiset vahvuutensa ja
heikkoutensa. Lopeta epäröinti ja ota ne aseet, kadetti!
Ainutlaatuiset pelitilat
Valorantin ensisijainen pelityyppi on Spike-tila, joka on lähinnä
Bomb Plant/ Defuse -pelitila, jota pelataan vastaavasti Counter-Strike-pelissä;
joukkueesi on valittu pelaamaan joko hyökkäävänä joukkueena, jonka tehtävänä on
asettaa pommi tiettyyn paikkaan, tai puolustusjoukkoksi, joka pyrkii estämään
tämän. Voit kuitenkin pelata myös muilla pelitiloilla, jotka monipuolistavat FPS
-kokemusta. Tässä ovat Valorantissa tällä hetkellä saatavilla olevat pelitilat:
Ei
luokitusta
Jos haluat nauttia satunnaisista, ei-kilpailullisista taktisen
ammunnan istunnoista, etsit luokittelematonta ottelua. Harjoittelemalla samaa
pommilaitoksen/ purkauksen mekaanikkoa, luokittelemattomia otteluita ei lasketa
sijoitukseesi (RR), jolloin saat tunteen todellisesta kokemuksesta ennen kuin
hyppäät todelliseen karkeaseen juttuun. Unrated-ottelussa ottelu päättyy
Best-of-25 -muotoon, mikä tarkoittaa sitä, että ensimmäinen joukkue, joka
saavuttaa 13 pistettä (1 piste voitettua kierrosta kohden), tulee kärkeen. Jos
molemmat joukkueet ovat tasan 12 pistettä, ratkaistaan voittaja pelaamalla
äkillisen kuoleman kierros. Molemmat joukkueet kilpailevat toistensa kanssa
luokittelemattomien ottelujen aikana:
·
Hyökkäävä joukkue: Yksi pelaaja saa
tehtäväkseen piikin (pommin) istuttamisen, kun taas toiset peittävät hänet/
ottavat paikkansa kuoleman sattuessa.
·
Puolustava joukkue: Puolustajien
tehtävänä on estää hyökkäävä joukkue räjäyttämästä piikkiä onnistuneesti joko
poistamalla piikki kerran istutettuna tai tappamalla jokainen hyökkäävän
joukkueen jäsen.
Joukkueet vaihtavat puolta ensimmäisen kahdentoista (12)
kierroksen jälkeen varmistaen, että molemmat joukkueet voivat pelata
tasapuolisesti kartan kummallakin puolella.
Kilpailukykyinen
Täällä ampumataitojasi testataan Valorantissa; Kilpailukykyiset
pelit vastaavat luokittelemattomia otteluita, ja jokainen voitto antaa sinulle
vastaavat RR -pisteet. Kilpailutilan avaamiseksi sinun on ensin voitettava
kymmenen (10) luokittelematonta ottelua varmistaaksesi, että olet valmis
suurempaan haasteeseen. Kilpailutilassa pelisi kyvyt sidotaan eri tasoihin,
jotka koostuvat:
·
Rauta
(III - I)
·
Pronssi
(III - I)
·
Hopea
(III - I)
·
Kulta
(III - I)
·
Platina(III
- I)
·
Timantti
(III - I)
·
Kuolematon
·
Säteilevä
Kuten aiemmin mainittiin, yhteinen kilpailutila, jota pelaat, on
Spike -tila, mutta kilpailu- ja luokittelematon ero on siinä, että jatkoaika
korvaa yllättävän kuoleman luokittelemattomalla, mikä tarkoittaa, että sinun on
voitettava kahdella peräkkäisellä pisteellä ( 1 pisteen sijasta äkillisessä
kuolemassa) tasoituksen jälkeen 12-12. Kilpailutilassa on saatavana myös kaksi
(2) muuta pelityyppiä, joista jokainen selitetään alla:
·
Replikointi:Replikoinnissa
jokainen joukkue pelaa samalla agenttina (esimerkki: viisi Skyes vs viisi
Cyphers). Kunkin joukkueen pelaajat äänestävät agenttia pelaamaan nimellä, kun
taas peli valitsee satunnaisesti yhden halutuista poiminnoista. Replikointi pelataan
Best-of-9-muodossa, jolloin ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 5 pistettä,
voittaa. Kaikki muut säännöt ovat samat kuin normaalissa kilpailussa (jatkoaika
mukaan lukien).
·
Spike
Rush:Spike Rush on virtaviivainen muunnelma
Spike-tilasta (Bomb Plant/ Defuse), ja se on paras seitsemästä -pelitila, joka
on vesitetty merkittävästi nopeamman ottelun aikaansaamiseksi, vaikka muutamat
mekaniikat päivitetään muutosten kompensoimiseksi. Ensimmäiseksi 4 pistettä
saavuttanut joukkue katsotaan voittajaksi, ja joukkueet vaihtavat puolta
kolmannen kierroksen jälkeen. Aseiden lataukset ovat samat jokaiselle
pelaajalle kartalla (kaikki joukkueet), ja jokainen kierros satunnaistaa
aseiden lataukset. Pallot ovat myös hajallaan ympäri karttaa, mikä antaa
sinulle harrastajia, jotka vaihtelevat insta-kill-aseista taistelun
ulkopuoliseen terveyden uudistamiseen. Pelaajan kykyjä on saatavilla myös
jokaisen kierroksen alussa. Hyökkäävällä joukkueella jokainen pelaaja saa
piikin, jonka avulla kuka tahansa voi istuttaa pommin kohdepaikkaan (vain yksi
piikki saa istuttaa kerrallaan).
Deathmatch
Voit myös pelata Valorantia tavallisena ampuma-up-up -pelinä,
kuten muutkin ampujat siellä Deathmatchissa. Deathmatchissa pelaat kolmetoista
(13) muuta pelaajaa vastaan (yhteensä neljätoista (14) samanaikaista
pelaajaa) kartalla, ja kutut satunnaisesti joka kerta kun sinut tapetaan.
Voitat saavuttamalla 40 tappoa ensin tai sijoittumalla tulostaulukon kärkeen,
kun peli päättyy 9 minuutin kuluttua. Voit ostaa aseita kierrosten väliltä, mutta
kyvyt poistetaan Deathmatchista korostaaksesi enemmän pelaajataitoja
ainutlaatuisten lisävoimien sijasta. Jokainen tapettu pelaaja pudottaa pienen
terveyspallon, jotta voit täydentää hiukan terveyttäsi, mutta avain tässä on
liikkua jatkuvasti samalla, kun saat niin monta pääiskua kuin mahdollista,
jolloin voit parantaa paremmin ennen kuin hyppäät kilpailuun.
Valorantissa on myös toinen Deathmatch -tyyppi, joka on
Eskalaatio. Team Deathmatch -versio normaalista Deathmatch -tilasta Escalation
ryhmittelee sinut viiden (5) pelaajan joukkueeksi, joka taistelee toista
joukkuetta vastaan kartalla. Voittaaksesi tiimisi täytyy kerätä tappoja,
joita seurataan näytön yläpuolella olevassa palkissa/ mittarissa. Ryhmäsi
saavuttaa mittarin eri segmentit saavutettuaan useita tappoja ja pyöräilemässä
eri aseiden latausten läpi joka kerta. Joukkueesi voittaa suorittamalla kaikki
mittarin osat ensin tai on vastustajajoukkueen edellä 10 minuutin kuluttua.
Harjoitella
Jos olet hyvin uusi Valorantissa, käytäntö -tilan avulla voit
tutustua pelin perusmekaniikkaan ensin, ennen kuin yrität haastaa muita
verkossa. Harjoitustila on todella yksinkertainen, ja voit kokeilla tällä
hetkellä kolmea (3) harjoitusta:
·
Ammuntatesti:Sinulle
tarjotaan erilaisia ammuntahaasteita tavoitteesi ja aseesi parantamiseksi.
·
Piikkien
istutus:Johdanto piikkien istuttamiseen kartalle, opit
perusteet kuinka pelata peliä hyökkäävänä joukkueena.
·
Piikinpoisto:Opit
eri pommikohtien suojaamisen perusteista puolustavana joukkueena istutettujen
piikkien purkamisen lisäksi.
Jokainen pelitila palvelee hyvin erityistä tarkoitusta, jolla voit
pelata Valorantissa, ja eri pelimekaniikat ja pelit sopivat kaikenlaisille
pelaajille. Jos olet lopulta kyllästynyt samaan Battlefield -kokemukseen, miksi
et kokeilisi Valorantia vaihteeksi?
Joukkotuhoaseet
Valorantissa on tällä hetkellä seitsemäntoista (17) erilaista
asetta käytettävissänne, lukuun ottamatta klassista lähitaisteluvetoa.
Jokaisella aseella on omat erityispiirteensä, jotka vastaavat niiden
tarkoitusta ja käyttöä, ja ne ulottuvat halvoista luottokustannuksista
korkeampaan luodin tunkeutumiseen. Yhteenvetona on kuusi (6) eri aseluokkaa,
joista voit valita:
·
Sivuvarsi:Luotettava
kumppanisi hätätilanteissa, sivuvarresi on kätevä aina, kun ensisijaisesta
aseestasi loppuu luoteja intensiivisten tulitaistelujen aikana. Ensisijaisen
aseesi lehden lataaminen kestää muutaman sekunnin, mikä voi tarkoittaa elämää
tai kuolemaa taktisissa ampujissa, kuten Valorant. Sivuvarret vahingoittavat
kohtuullisen paljon keskitason kohtaamisissa, mutta sinun on oltava tarkka
laukauksissasi saadaksesi tärkeän päälaukauksen. Tällä hetkellä Sidearms on
jaettu viiteen (5) eri varianttiin, jotka ovat:
o Klassikko
o Shorty
o Vimma
o Aave
o
Sheriffi
Kuten yleinen FPS -mantra sanoo, "Sivuvarreesi vaihtaminen on
nopeampaa kuin lataaminen uudelleen."
·
Konepistooli(SMG):
Sen kaukaisen sukulaisen, rynnäkkökiväärien, halvempi serkku ja sen paljon
isompi veli, raskaat konekiväärit, SMG: t ovat pohjimmiltaan päivitettyjä
sivuvarusteiden versioita. SMG: t tarjoavat hahmollesi saman juoksunopeuden
kuin Sidearms, mikä tarkoittaa, että et rasitu liikaa valitsemalla SMG: itä
muiden ensisijaisten aseiden (haulikot, rynnäkkökiväärit jne.) Sijasta.
Konepistoolit ovat erittäin hyviä lähellä ja keskitasoa taistelussa, ja niiden
poikkeuksellisen korkea tulinopeus takaa jatkuvan massiivisen vaurion nopeiden
luodinpurkausten kautta. Silti heillä ei ole kovin suurta luodin tunkeutumista,
mikä tekee hiukan vaikeammaksi hyökätä vihollisia kannen taakse. Valorantissa
SMG -luokkaan kuuluu vain kaksi (2) asetta:
o Stinger
o
Peikko
·
Raskas
konekivääri:Sekä SMG -koneiden että rynnäkkökivääreiden
voimakkaampi versio, raskaat konekiväärit ovat luonteeltaan tuhoisia ja
aiheuttavat valtavia vahinkoja valtavilla luodinsuihkeillaan, joita täydentää
valtava aikakauslehtien määrä. Raskaat konekiväärit ovat myös vaarallisia
kannen takana oleville vihollisille, koska niillä on suuri luodin
tunkeutumiskyky. Niiden haittapuolet ovat, että ne ovat tilaa vieviä
liikkumaan, ne latautuvat ikuisesti ja eivät ole liian tarkkoja vahvan
laukaisun takia. Nykyiset raskaat konekiväärit ovat:
o Ares
o
Odin
·
Rynnäkkökivääri:Paras
pelityyppi pelissä, rynnäkkökiväärit ylläpitävät herkkää tasapainoa
asevaurioiden, aseen takaisinkytkennän, lippaiden lukumäärän,
tunkeutumisarvojen ja ampumaetäisyyden välillä. Harhautuvat päälaukaukset ovat
äärimmäisen tuhoisia myös rynnäkkökivääreillä, ja niiden iskunvaurioita
pidetään toiseksi suurimpina vain Valorantin sniper -kivääreille. Jos pidät
keskipitkän kantaman taistelutehtävistä, rynnäkkökiväärit ovat ehdottomasti
paras valinta muiden joukossa. Valittavana on neljä (4) erilaista
rynnäkkökivääriä:
o Bulldoggi
o Vartija
o Phantom
o
Vandaali
·
Tarkkuuskivääri:Pidätkö
itseäsi innokkaana ampujana? Sniper-kiväärit ovat pelin vahingoittavin
asetyyppi, ja paras sniper-kivääri pystyy poistamaan vihollisen yhdellä laukauksella.
Sniperin hallitsemiseksi tarvitaan nopeita tavoiterefleksejä, ja vain parhaat
pelaajat voivat käyttää Sniper Riles -kapasiteettia parhaalla mahdollisella
tavalla. Korvauksena korkeimmista asevahingoistaan, sniper -kiväärit kärsivät
hitaista ampumisnopeuksista, heikentyneestä liikenopeudesta ja minimaalisesta
lippaiden määrästä. Jos olet mukavampi ampua pelaajia kaukaa, voit valita
kahden (2) sniper -vaihtoehdon välillä:
o Marsalkka
o
Operaattori
·
Haulikko:Close-Quarters Combat (CQC) on paras kuvaus
haulikoille Valorantissa. Haulikot ovat tappavia lähietäisyydellä, koska ne
vaikuttavat leviämisvaurioihin, mikä auttaa lievittämään niiden alhaista
asetarkkuutta ja suurta takaiskua. Ne ovat kuitenkin erittäin heikkoja pitkän
kantaman ampumiseen, pieniä aikakauslehtimääriä ja myös hitaita
latausnopeuksia. Harkitse haulikon käyttöä vain hyvin tietyissä tilanteissa,
ellet ole jo Valorant -ammattilainen. Pelissä on kaksi (2) haulikotyyppiä:
o Bucky
o
Tuomari
Luotot, kaikkialla!
Kuten aiemmin selitettiin, voit ostaa aseita ja kykyjä
jaksottaisten vaiheiden aikana ottelukierrosten välillä. Näitä erityisiä pelin
sisäisiä jaksoja, joissa ostetaan esineitä ja aseita hyvitysten avulla
(hankittu tappamalla vihollisia, saavuttamalla tavoitteita jne.), Kutsutaan
ostovaiheeksi, jolloin voit harkita seuraavan aseen turvallisesti ennen uuden
kierroksen alkua.
Luotot, joita kutsutaan myös lyhyesti
krediiteiksi, ovat ainoa tapa hankkia parempia aseita ja parantaa agenttisi
pelin sisäisiä kykyjä (paitsi Ultimate Ability), mikä tekee luotonhallinnasta
paljon tärkeämpää. Kuitenkin, koska Valorantia pidetään joukkueen taktisena
ampujana, joukkuetoverit voivat lahjoittaa tiettyjä aseita, jos sinulla on
vähän luottoja tietyissä tilanteissa. Yksilöllisellä kyvykkyydellä ei ole
suurta merkitystä, jos tiimi edelleen jää jälkeen, joten jokaisen jäsenen on
koordinoitava ja työskenneltävä yhdessä menestyäkseen, myös Credsin
hallinnassa. Tietyissä olosuhteissa joukkue voi jopa halutessaan säästää
krediittejä myös tietylle kierrokselle ostamalla mahdollisimman vähän
varusteita ja varusteita voittaakseen kierroksen taloudellisesti, mikä tarjoaa
huomattavasti suuremman Cred -kertymän seuraaville kierroksille. Pelaajat
voivat kuitenkin omistaa enintään 9, 000 luottoa normaalitilanteessa, joten
pidä tämä mielessä. Yhteenvetona, saat ansioita muutamalla eri tavalla, mutta
tärkeimpiä voidaan pitää seuraavina:
·
Kierroksen
voittaminen: 3000 opintopistettä
·
Kierroksen
häviäminen: 1900 opintopistettä
·
Vihollinen
tappaa: 200 Creds
·
Pysyä
hengissä kierroksen jälkeen: 1000 opintopistettä
Selviytymisesi merkitsee paljon Valorantissa, joten älä tappaa
itseäsi helposti, jos haluat varmistaa koko joukkueen onnistumisen
mahdollisuudet. Et halua, että sinua kutsutaan taakkaa, kun pyydät usein
joukkuetovereitasi lahjoittamaan aseita nyt?
Vinkkejä ja temppuja hihassa
Vaikka Valorantin perusasiat voivat tuntua melko yksinkertaisilta
ymmärtää, se ei ehkä ole yhtä kätevää toteutuksen kannalta.
Valorant-huippupelaajat ansaitsevat valtavan maineensa saamalla jatkuvasti
hyvää peliä niiden lisäksi, jotka ovat siirtyneet muista kilpailukykyisistä
FPS-peleistä, kuten Counter-Strike, Tom Clancy's Rainbow Six Siege ja jopa
Sudden Attack. Jos haluat päivittää itsesi rautatasosta kullaksi muutamassa päivässä,
nämä tärkeät vinkit voivat varmasti auttaa sinua valtavasti:
Säädä
pelin sisäisiä asetuksia
Hyvä tapa aloittaa minkä tahansa FPS-pelin pelaaminen on kokeilla
ensin pelin asetuksia. Valorant on erittäin kilpailukykyinen ampuja kaikessa oikeudenmukaisuudessa,
ja kohtaat muita pelaajia, jotka ovat poikkeuksellisen taitavia, jotta he
voivat joskus erehtyä käyttämään tavoitebotteja!
Silti yleisin tapa, jota jopa ammattipelaajat tekevät uuden pelin
käynnistyksen yhteydessä, on tutkia ennen kaikkea hiiren herkkyyttä. Jokaisella
pelaajalla on omat halutut hiiren herkkyysvaihtoehdot, jotka vastaavat heidän
henkilökohtaisia pelityyliään, joten sinun on ehdottomasti valittava hiiren
herkkyys alas tai ylös! Muita huomioon otettavia asetuksia ovat graafiset
hienosäädöt (kehysnopeuden lisäämiseksi) ja minikartta-asetukset (suuret
minikartat tarjoavat paremman yleisen karttatietoisuuden), joten tutustu näihin
pelivalikoihin nähdäksesi, mitkä asetukset sopivat vaihteeseesi täydellisesti.
Veitsi
tiesi ympäri
Toinen yleinen hyökkäys taktisissa ampujissa on veitsen
varustaminen kartalla liikkuessa. Tämä yleinen temppu on myös
toteuttamiskelpoinen myös Valorantissa, jolla pääset nopeasti tiettyyn
pisteeseen kartalla vaihtamalla ensin veitsen, ennen kuin vaihdat takaisin
ensisijaiseen aseeseesi. Taktinen veitsi on pelin kevyin ase (ainoa saatavilla
oleva lähitaisteluase), joten liikkeen nopeutta parannetaan hieman myös
pitämällä sitä kiinni. Jos kuitenkin havaitset vihollisen, voit heti pyöräillä
ensisijaiseen aseeseesi ja ampua vihollisen kimppuun heti sen jälkeen, mutta on
suositeltavaa vaihtaa aina veitsen kanssa säästeliäästi juoksun aikana, jotta
saat ainakin aseet vedettyä ennen kuin saavutat kohdesijaintisi.
Muista,
hallitut laukaukset!
Hyvä nyrkkisääntö Valorantia pelattaessa on aina ampua lyhyissä
sarjoissa sen sijaan, että ruiskuttaisi luoteja kohteen ympärille (pitämällä
laukaisinta painettuna). Paitsi että säästät ammuksiasi, olet myös paljon
tarkempi laukauksissasi, kun säilytät aseesi takaisinkytkennän. Tämä vaikuttaa
kuitenkin emotionaaliseen hallintaan ja kokemukseen, mutta kun onnistut saamaan
sen oikein, Kill/ Death (K/ D) -suhde paranee merkittävästi hetkessä!
Pidä
kohdistin pään tasolla
Hiiren kohdistimen pitäminen johdonmukaisesti vihollispelaajan
havaitsemalla pään tasolla vaatii aina vaikuttavaa taitoa ja hallintaa, mutta
se ei todellakaan ole mahdotonta. Itse asiassa ammattilaiset tekevät sitä
alitajuisesti joka päivä, vuosien jatkuva harjoittelu ja kokemus alkavat. Aloita
pelaamalla Harjoittele, jotta saat käsityksen hiiren pitämisestä odotetulla
pelaajan pään tasolla ja jatka siitä eteenpäin muiden pelitilojen kautta.
Kestää jonkin aikaa, ennen kuin hallitset taidon, mutta kun teet sen, se
tarttuu sinuun koko matkan.
Valmista
kykysi kannen taakse
Muista, että kyvyt kestävät muutaman ratkaisevan sekunnin
"lopettamiseen"! Kyvyt voivat ehdottomasti muuttaa taisteluvirtausta,
mutta niiden pyöräily ulkona kovan asetaistelun aikana voi myös tappaa sinut,
mikä jättää paljon toivomisen varaa, ellet ole juuri jäänyt kannen taakse ennen
kuin saat nämä valtuudet. Voit jopa käyttää aikaa, jonka joukkuetoverisi
ottavat vihollisen kimppuun, valmistaakseen vankan tai kaksi ansaa, kuten
Viperin tappava Snake Bite. Valorantissa, kun olet tottunut muutamiin
tällaisiin hyödyllisiin tapoihin, huomaat varmasti parannuksia pelityyliisi,
kun sijoitut korkeammalle kilpailutilassa.
Yhdistelmä
aseita + kykyjä
Kuten aiemmin todettiin, jokaisella agentilla on eri roolit ja
yksinomaiset kyvyt vastustaa vihollisjoukkoa millä tahansa kartalla. Kuitenkin
tietäminen, millä aseella voit yhdistää tehokkaasti agenttisi kykyjä, voi myös
olla erittäin hyödyllistä. Hyökkäyskiväärit, kuten Phantom ja Vandal, ovat
epäilemättä suosikkeja kilpailussa, mutta jos olet Breach-pää, voit luultavasti
potkia ihmisiä hampaisiin menemällä henkilökohtaisesti käyttämällä tuomaria
(haulikko), joka toimii myös useimpien hänen toimintakykynsä (sokeat,
huijaukset jne.). Ei ole mitään väärää, jos sinulla on mielessä suosikki ase,
mutta voit aina yrittää sekoittaa asioita oppimalla, mitkä aseet täydentävät
agenttisi kykyjä enemmän kuin muut.
Panssari
on paras lääke
Monet matalan tason pelaajat ovat saattaneet jättää tämän
pelaamatta, mutta voit ehdottomasti parantaa selviytymiskykyäsi ostamalla
Shieldit myös ostovaiheessa. On olemassa kaksi (2) erilaista suojaa, jotka
vähentävät vahinkoja 66%:
·
Valosuojat
(imee yhteensä 25 vahinkoa)
·
Raskaat
kilvet (imee yhteensä 50 vahinkoa)
Vaikka kilvet voivat olla melko kalliita pelissä (400 luottoa ja
1000 luottoa), voit aina saada ne takaisin helposti pelaamalla vahvuuksillasi
jokaisella kierroksella ja auttamalla joukkuettasi voittamaan kaikin
tarvittavin keinoin. Muista, että pysyminen hengissä minkä tahansa kierroksen
lopussa (voittaa tai häviää) palkitsee sinut myös 1000 luotolla! Siitä puhuen…
Varasta
ne aseet lattialta!
Voit aina noutaa lattialle heitetyt aseet, jotka joko pelaaja
valitsee (joukkuetoverinsa tai vihollinen heittää aseensa parempaan) tai kun
viholliset kuolevat taistelukentällä (jättäen ensisijaiset aseensa taakse). Jos
olet vähissä Credsissä ja haluat ostaa Shieldsin, älä karttele ryöstää muiden
pelaajien aseita, jotka ovat hajallaan maassa. Mahdollisuudet ovat, saatat vain
saada makean sniper -kiväärin, kuten operaattorin, ilmaiseksi! Paitsi että
säästät kovalla työllä ansaitut luotot, voit jopa tuoda aseen suoraan
seuraavalle kierrokselle, jos selviät edellisestä. Siisti, vai mitä? No,
parempi pitää pääsi pelissä, jos haluat pysyä hengissä jatkuvasti jokaisen
kierroksen aikana.
Älä
ole niukka kyvyilläsi - etenkin Ultimateilla!
Valorant on nopeatempoinen peli, joka ei jätä sinulle tilaa
säästää mahtavia agenttikykyjäsi, jos sinulla on niitä saatavilla, varsinkin
kun tiimisi pyrkii voittoon. Toisin kuin Creds, kykysi lasketaan suoraan
kierroksen voittoon joko tappamalla viholliset suoraan tai tarjoamalla tukea,
jotta joukkuetoverisi voivat lopettaa ne. Siksi on suositeltavaa käyttää
voimiasi mahdollisimman paljon, mutta hyödyntää niitä myös strategisesti samanaikaisesti.
Esimerkiksi Skyen Regrowth -kyky on ratkaiseva parantamaan joukkuetovereita
hätätilanteissa ja parantamaan joukkueen voittokertoimia 3v5 (kaksi
joukkuetoveria kuoli vastustajaa vastaan) -skenaariossa.
Älä pidä äärimmäistä kykyäsi liian kauan, kun olet myös onnistunut
avaamaan sen! Kaikki apu on tärkeää Valorantissa, ja agenttisi Ult voi olla
ratkaiseva päivän päätteeksi, varsinkin kun kaikkien ultsit pyyhitään puhtaaksi
sen jälkeen, kun tiimisi vaihtaa puolta ottelun aikana. Käytä sitä, kun sinulla
on mahdollisuus, tai aiot katua sitä myöhemmin.
Intel
on kaikki kaikessa
Kun elät vain kerran kierroksen aikana, jokaisella päätöksellä ja
toiminnalla on merkitystä. Siksi älykkyys ja tiedot vihollisjoukon olinpaikasta
ja varusteista ovat erittäin arvokkaita ja tärkeitä. Tietäen tarkalleen, missä
vihollisjoukkue sijaitsee tai miten ne ovat jakautuneet, voit saada ratkaisevia
oivalluksia, joiden avulla voit suunnitella sivuliikkeitä ja myös asettaa
joukkueen väijytyksiä. Tietyt agentin kyvyt, jotka seuraavat vihollisen
liikettä, voivat auttaa sinua myös puolustuksessa, jolloin voit ohittaa
vastustajien omat väijytykset ja ansoja samanaikaisesti. Kuten pahamaineinen
linja kerran hallitsi mediaa aiemmin, "tietäminen on puoli
taistelua".
Kuule
tuota?
Sinun pitäisi tietää tämä jo, mutta agenttisi luo ääniä
yksinkertaisesti juosta karttaa. Tämä saattaa tuntua merkityksettömältä, mutta
se on itse asiassa kiistaton pelimekaniikka, joka on ollut yleinen kaikissa
muissa taktisissa ampujissa: ääni pettää sijaintisi viholliselle! Tämä toimii
myös toisinpäin, jossa voit helposti tunnistaa lähestyvän vihollisen
kuuntelemalla kulman takaa tulevia askeleita. Jos et ole vielä tietoinen tästä
tai et ole vielä sijoittunut Ironin yläpuolelle Valorantissa, on kaksi tapaa
liikkua alueellasi:
·
Normaali
juoksu:Juokset kartan ympäri normaalisti, mutta
askeleesi luovat ääntä, joka voi varoittaa vihollisiasi (voidaan nähdä
säteittäisenä pinginä agentti-kuvakkeen ympärillä minikartalla).
·
Hiljainen
kävely:Shift -näppäimen painaminen
(näppäimistöasettelusta riippuen) saa hahmosi kävelemään hiljaa sen sijaan
liikkumaan hitaasti, mutta poistaa mahdolliset äänet, jotka tulevat
askeleistasi.
Voit halutessasi sekoittaa nämä kaksi mekaniikkaa ja juosta kohti
haluttua sijaintia, ennen kuin kävelet hiljaa kerran lähemmäs vihollisjoukkueen
takaosaa ja yllätät heidät täysin. Kokeile itse, tulet hämmästymään siitä,
kuinka et tiennyt tästä aikaisemmin!
Opi
karttoja
Mikään kartta ei ole sama Valorantissa, lukuun ottamatta
pommikohtien ja kutupaikkojen peruspohjaa. Maastojen ja maisemien ymmärtäminen
voi myös vaikuttaa massiivisesti kohti voittoa oppositioryhmiä vastaan. Joskus
on olemassa tiettyjä kujia ja käytäviä, joiden läpikäyminen saattaa tuntua
pitkältä, mutta tarjoavat vaihtoehtoisia reittejä vihollisiesi reunustamiseksi.
Myös juurtuneita vihollisjoukkueita voidaan hyödyntää, jos tunnet karttasi,
mikä on ehdottomasti tärkeää tietyissä olosuhteissa normaalissa Spike -tilassa.
Jos et ole koskaan ottanut aikaa tutkia ympäristöäsi, tämä voi muuttaa mielesi.
Ammunta
seinien läpi
Pistoolit voivat ampua tiettyjen ohuiden seinien taakse, ja
jokainen ase osoittaa tämän myös kohteen kuvauksessa ostovaiheen aikana
(seinään tunkeutuminen). Jos tiedät aseen sisarukset, tiettyjen esteiden takana
peittävän vihollisen ampuminen ei ole mikään haaste! Tämä pätee erityisesti,
jos ammut kaukaa käyttämällä Operaattoria, satunnaisesti yhden laukauksen
pelaajia laatikoiden ja ovien takana. Asevalinta on tässä ratkaisevan tärkeää,
joten opi tunnistamaan aseet mahdollisimman pian, jotta voit tuhota ne, jotka
alentavat online -pelaajia etenkin matalilla riveillä!
Istuta
ne piikit!
Spike -tilassa, jos olet hyökkäävässä joukkueessa, voit ehdottomasti
voittaa kierroksia poistamalla kaikki puolustajat ennen kuin itse piikki
istutetaan. Voit varmasti tehdä tämän koko ajan, mutta menetät myös joitakin
todella tärkeitä luottoja! Tämä johtuu siitä, että Spikin istuttaminen
palkitsee koko tiimisi 300 ylimääräisellä luotolla, mikä auttaa varmasti
ostamaan päivitetyn aseen myöhemmin. Paitsi, että tiimillesi annetaan myös yksi
Ultimate Ability -piste, mikä korostaa Spike -paketin istuttamisen tärkeyttä
jokaisen kierroksen lopussa. Käytä niitä pommeja hyväksi!
Mittaa
Spike -ajastin
Riippumatta siitä, millä puolella pelaat, piikin istuttamisen tai
purkamisen ajoituksen tunteminen on erittäin hyödyllistä sinulle ja
joukkuetovereillesi. Puolustavana joukkueena voit arvioida pommin purkamiseen
tarvittavan ajan ennen kierroksen päättymistä. Tämä voi osoittautua
ratkaisevaksi, jos epäröit ryhtyä hyökkäykseen, ja ymmärrys siitä, että on jo
liian myöhäistä pysäyttää piikki välittömästä räjähdyksestä, voi auttaa sinua
säästämään oman henkesi seuraavalle kierrokselle ja säästämään ylimääräisiä
luottoja ja myös ne arvokkaat laitteet. Yhteenvetona on syytä huomioida Spikin
ajastimista:
·
Istutuspiikit(hyökkäävä
joukkue): 4 sekuntia
·
Piikkien
poistaminen käytöstä (puolustava joukkue): 7 sekuntia
(purkamisen edistyminen tallennetaan 3,5 sekunnissa, jos keskeytät)
·
Piikkiräjähdyksen
lähtölaskenta: 45 sekuntia
Näitä ajastimia ei näytetä pelissä, joten sinun on ehdottomasti
arvioitava ajoituksesi oikein ennen kierroksen päättymistä.
Muodostumat
ja peittävä tulipalo!
Jos tulet Call of Dutylta tai Battlefieldiltä, tämä peli ei
epäilemättä ole sama kuin mihin olet tottunut! Sinun on pidettävä tämä
mielessä, koska ajaminen ja ampuminen ajattelemattomasti koko kartalla tappaa
sinut (ja johtaa siihen, että tiimisi häviää jatkuvasti). Voit tehdä sen vain
pelin Deathmatch -pelityypeissä, mutta niitä ei lasketa mukaan mihinkään
Matchmaking Rating (MMR) - tai Ranked Rating (RR) -luokitukseen. Valorantissa
tiimikoostumuksista ja tuesta tulee olennainen osa tiimisi menestystä. Puolustavana
joukkueena Spike -tilassa sinulla on kaksi erilaista pommipaikkaa
suojattavaksi, mutta sinulla on vain viisi (5) pelaajaa. Lopulta tiimisi
jaetaan useimmiten kahteen, mutta sinulla on rajallinen tuki, jos otat
vihollisia vastaan myöhemmin. Hyökkäyksessä tiimisi voi myös päättää joko
jakautua tai ryhmittyä yhteen, mutta jälkimmäinen on paljon hyödyllisempi Spike
-kantajan suojelemiseksi aina pommipaikkaan asti. Tämä tarkoittaisi sitä, että
kaksi pelaajaa hyökkää edestä, kun taas kaksi peittää sivut pitäen kuljettajan
suojattuna keskellä.
Tämä on vain yksi esimerkki joukkueen kokoonpanosta, josta
useimmat pelaajat yleensä luopuvat, mutta jos olet samanhenkisten pelaajien
tiimissä, pelaamisesi koordinointi tällä tavalla pitää sinut etuna jopa joitakin
ammattilaisia vastaan.
Sinulla
on vain yksi elämä
Elämälläsi on merkitystä Valorantissa! Jos kuolet millä tahansa
kierroksella, et jää paitsi ottelukierrosten suhteen, vaan menetät myös
arvokkaita luottoja ja aseita. Kuten aiemmin jaettiin, kierroksen selviytyminen
palkitsee sinut 1000 luotolla edellisen kierroksen tuloksesta riippumatta. Se
on paljon Creds siitä, että et tee mitään! Se ei kuitenkaan ole helppoa, koska
tiimisi tavoitteet ovat edelleen tärkein prioriteetti. Jos kuitenkin olet jo
liian myöhäinen purkamaan pommin, on parempi säästää itsesi menemästä Ramboon,
kun Spike on räjähtävä kumpaankin suuntaan.
Tiimityö
on elämää
Jos pelaajille voidaan antaa yksi neuvo pitkäkestoisesta elämästä
Valorantissa, se on, että joukkueesi on kaikki mitä tarvitset voittaaksesi ja
selviytyäksesi kierroksista. YOLOn pelaaminen ei johda mihinkään, vaikka saatat
ajatella olevasi viileä vain tekemällä niin. Todellisuudessa jatkuvat kuolemasi
pitävät tiimisi koko ajan epäedullisessa asemassa, vaikka onnistuisit saamaan
tapoja matkan varrella. Ellei kyseessä ole Deathmatch, joukkueen voitto on
paljon tärkeämpää kuin korkeiden tappamäärien saaminen ottelun tulostaulukkoon.
Säädä mentaliteettisi vastaavasti, ja huomaat saavuttavasi Radiant -sijoituksen
aivan nopeasti. Muista vain kytkeä mikrofoni päälle kommunikoidaksesi
joukkuetovereidesi kanssa koko ajan, okei?